Обзор механической игровой клавиатуры HyperX Alloy FPS

Мне очень импонирует подход компании HyperX к созданию устройств для профессиональных геймеров. Её инженеры и дизайнеры отлично чувствуют тонкую грань между по-настоящему важными функциями и совершенно ненужными фичами, которые лишь…

Ботинки с навигатором, для работы которых не нужны спутники

Современные системы навигации основаны на ориентации приборов в пространстве при помощи информации, полученной от спутников GPS или ГЛОНАСС. Одной из проблем таких приборов является то, что они могут работать далеко…

Учёные доказали, что счастье никак не связано с долголетием

Американский музыкант Бобби Макферрин в далёком 1988 году записал песню «Don’t Worry, Be Happy», предлагая слушателям расслабиться и просто быть счастливыми. Многие учёные искренне считали, что состояние счастья способно заметно…

Обзор наушников 1More H1707 — многодрайверные полноразмеры

Если бы мы взялись выводить некий показатель инновационности, выраженный в виде отношения необычных моделей к общему размеру модельного ряда, однозначным лидером тут вышла бы компания 1More, причём лидерство их стало…

Японская компания GMO Internet разработала 12-нанометровые чипы для майнинг-систем

Пресс-служба японского конгломерата сообщает, что специалисты GMO Internet Group завершили разработку 12-нанометровых майнинг-чипов Fin FET Compact (FFC). По словам создателей, в продажу чипы не поступят, но станут важным переходным звеном…

Facebook: социальные сети негативно влияют на демократию

Сегодня уже сложно отрицать влияние социальных сетей на сознание людей, хотя еще десяток лет назад подобное высказывание воспринималось бы с огромной долей скепсиса. И даже гигант и первопроходец социальных сетей…

Слухи: Microsoft рассматривает покупку Electronic Arts, Valve и PUBG Corp.»

У Microsoft есть денежный резерв в размере как минимум 130 миллиардов долларов, чему способствовало недавнее снижение налогов, в значительной степени благоприятствующее крупным корпорациям. А рыночная капитализация Electronic Arts в настоящее…

Творческий директор Square Enix Montreal ушёл из студии из-за отмены игры»

Творческий директор Square Enix Montreal Тедди Дифенбах (Teddy Diefenbach) покинул студию, проработав в ней почти два года. Дифенбах, наиболее известный работой над инди-экшеном Hyper Light Drifter, заявил, что причиной его…

Microsoft Studios: «Одиночные игры не мертвы, но они экономически невыгодны»»

Генеральный менеджер Microsoft Studios Шэннон Лофтис (Shannon Loftis) утверждает, что одиночные игры не мертвы, но они экономически невыгодны. Общаясь с порталом GameSpot, Лофтис рассказала, что экономика однопользовательских проектов «сложна» в…