Обзор механической игровой клавиатуры HyperX Alloy FPS
Мне очень импонирует подход компании HyperX к созданию устройств для профессиональных геймеров. Её инженеры и дизайнеры отлично чувствуют тонкую грань между по-настоящему важными функциями и совершенно ненужными фичами, которые лишь…
Ботинки с навигатором, для работы которых не нужны спутники
Современные системы навигации основаны на ориентации приборов в пространстве при помощи информации, полученной от спутников GPS или ГЛОНАСС. Одной из проблем таких приборов является то, что они могут работать далеко…
Как конкурировать сразу со всеми? Опыт LeEco.
Внезапно нам выдался шанс рассказать о настоящей китайской Apple. И — нет, это не Xiaomi. Это компания, о которой никто и не слыхивал до прошлого года, но на самом деле компании…
Учёные доказали, что счастье никак не связано с долголетием
Американский музыкант Бобби Макферрин в далёком 1988 году записал песню «Don’t Worry, Be Happy», предлагая слушателям расслабиться и просто быть счастливыми. Многие учёные искренне считали, что состояние счастья способно заметно…
Обзор наушников 1More H1707 — многодрайверные полноразмеры
Если бы мы взялись выводить некий показатель инновационности, выраженный в виде отношения необычных моделей к общему размеру модельного ряда, однозначным лидером тут вышла бы компания 1More, причём лидерство их стало…
Японская компания GMO Internet разработала 12-нанометровые чипы для майнинг-систем
Пресс-служба японского конгломерата сообщает, что специалисты GMO Internet Group завершили разработку 12-нанометровых майнинг-чипов Fin FET Compact (FFC). По словам создателей, в продажу чипы не поступят, но станут важным переходным звеном…
Facebook: социальные сети негативно влияют на демократию
Сегодня уже сложно отрицать влияние социальных сетей на сознание людей, хотя еще десяток лет назад подобное высказывание воспринималось бы с огромной долей скепсиса. И даже гигант и первопроходец социальных сетей…
Слухи: Microsoft рассматривает покупку Electronic Arts, Valve и PUBG Corp.»
У Microsoft есть денежный резерв в размере как минимум 130 миллиардов долларов, чему способствовало недавнее снижение налогов, в значительной степени благоприятствующее крупным корпорациям. А рыночная капитализация Electronic Arts в настоящее…
Творческий директор Square Enix Montreal ушёл из студии из-за отмены игры»
Творческий директор Square Enix Montreal Тедди Дифенбах (Teddy Diefenbach) покинул студию, проработав в ней почти два года. Дифенбах, наиболее известный работой над инди-экшеном Hyper Light Drifter, заявил, что причиной его…
Microsoft Studios: «Одиночные игры не мертвы, но они экономически невыгодны»»
Генеральный менеджер Microsoft Studios Шэннон Лофтис (Shannon Loftis) утверждает, что одиночные игры не мертвы, но они экономически невыгодны. Общаясь с порталом GameSpot, Лофтис рассказала, что экономика однопользовательских проектов «сложна» в…