Режиссёр Dragon’s Dogma II: лучшие идеи для игры родились благодаря недосыпу
Режиссёр Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью для декабрьского выпуска журнала Play рассказал об особенностях процесса разработки и прокомментировал затянувшееся ожидание сиквела. Напомним, оригинальная Dragon’s Dogma дебютировала…