Метка: графический

Гравипушка, отец Григорий и жутко красивый Рейвенхольм: NVIDIA показала первый геймплей Half-Life 2 RTX

Компания NVIDIA в рамках презентации на выставке потребительской электроники CES 2024 представила геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project — ремастера культового шутера Valve на базе платформы RTX…

Новая студия сооснователя Rockstar анонсировала два первых проекта и переманила к себе сценариста обеих Red Dead Redemption

Учреждённая сооснователем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser) студия Absurd Ventures пополнилась новыми талантами и представила два своих первых проекта — American Caper и A Better Paradise. Как и предупреждалось…

NVIDIA выпустила DLSS 3.5 SDK и плагин для интеграции технологии в игры на базе Unreal Engine 5

На этой неделе мир игровых технологий переживает настоящий ренессанс. NVIDIA анонсировала обновлённую версию своей технологии DLSS, акцентируя внимание на улучшении возможностей трассировки лучей. Параллельно AMD представила свою долгожданную альтернативу DLSS…

NVIDIA анонсировала Half-Life 2 RTX — «наиболее всесторонний графический ремастер» культового шутера Valve

Вслед за Portal with RTX на базе своей платформы RTX Remix компания NVIDIA поможет осовременить и снабдить трассировкой лучей другую классическую игру от студии Valve — культовый шутер Half-Life 2.…

Инженер AMD показал, как культовый шутер Return to Castle Wolfenstein выглядит с трассировкой пути

Прошлым летом графический инженер AMD Дихара Виджетунге (Dihara Wijetunga) взялся добавлять трассировку пути в классический шутер Return to Castle Wolfenstein. Спустя больше года он опубликовал первое видео с результатами своих…

«Посмотрел семь раз, но мне всё ещё мало»: фанатский ремейк Unreal получил впечатляющий трейлер в честь 25-летия серии

Немецкий энтузиаст Krull0r поделился новым трейлером своего ремейка культовой Unreal. Ролик приурочен к юбилею оригинального шутера Epic Games — 22 мая игра отметила 25-летие. В трейлер Unreal Redux вошли геймплейные…

Графика следующего поколения: специалист Digital Foundry остался в восторге от Cyberpunk 2077 в режиме Ray Tracing: Overdrive с трассировкой пути

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) рассказал, как продвинутый графический режим Ray Tracing: Overdrive (RT: Overdrive) влияет на графику и производительность ролевого боевика Cyberpunk 2077. Напомним, RT: Overdrive предложит…

«Вот бы и в игре такая графика была»: блогер показал, как Mafia 4 может выглядеть на Unreal Engine 5

Пока следующая номерная Mafia только готовится показать лицо, графический дизайнер TeaserPlay попытался представить, как может выглядеть будущая часть культовой серии криминальных боевиков на современном движке. О том, что новая Mafia…

Fntastic за 6 минут показала, как преобразилась The Day Before за четыре года разработки

Якутская студия Fntastic при поддержке издательства MyTona вечером 16 февраля представила обещанное видео о разработке своего ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром The Day Before. Во избежание до сих…

Видео: кинобоевики про Джона Уика получат игровую адаптацию в виде пошаговой тактики»

Издательство Good Shepherd Entertainment и компания Lionsgate анонсировали John Wick Hex от разработчика Майка Битхелля (Mike Bithell), известного по проектам Volume, Thomas Was Alone, Subsurface Circular. John Wick Hex —…