Bandai Namco отвергла идею красочной метроидвании по Dark Souls 3 — вот как она могла выглядеть
Художник Томас Фейхтнер (Thomas Feichtner), работавший над метроидванией Blasphemous и пошаговой стратегией Songs of Conquest, рассказал о нереализованной игре по мотивам ролевого боевика Dark Souls 3 от студии FromSoftware. По…