Метка: intel

Новые скриншоты и детали Armored Core VI: Fires of Rubicon — никаких ядовитых болот, несколько концовок и минимальные системные требования на уровне Elden Ring

Несмотря на то, что Armored Core VI: Fires of Rubicon — игра FromSoftware (Elden Ring, трилогия Dark Souls), характерных для последних релизов студии ядовитых болот там не будет. Этой и…

Bloober Team продемонстрировала графические особенности новой Layers of Fear — одной из первых игр на Unreal Engine 5

Разработчики из польской студии Bloober Team опубликовали новый трейлер психологического хоррора Layers of Fear (первоначальное название — Layers of Fears), расширенного ремейка предыдущих частей серии. В видео рассказали о технологических…

Elden Ring наконец получила трассировку лучей, но исполнение и производительность оставляют желать лучшего

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выпуске на всех целевых платформах патча 1.09 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Главной особенностью…

Российские геймеры отправились в облака: потоковые игровые сервисы приросли аудиторией и стали повышать цены

Российские платформы для облачного гейминга сообщают о значительном увеличении аудитории в 2022 году, пишет «Коммерсантъ». В связи с ростом спроса некоторые компании уже подняли цены на услуги. Как отмечают участники…

Игрок нашёл простой способ заметно повысить производительность в ремейке Dead Space — метод будет доступен не всем

Пользователь sxKYLE с форума Reddit обнаружил простой, но доступный не всем способ значительно повысить производительность в ремейке космического хоррора Dead Space. Находку игрока уже протестировали на портале DSOGaming. Речь идёт…

Ковбой против роботов: трейлер хардкорного роглайт-шутера Dust & Neon в честь скорого релиза на ПК и Nintendo Switch

Шведский разработчик Дэвид Марквардт (David Marquardt) и издательство Rogue Games представили трейлер постапокалиптического вестерн-шутера с элементами роглайта Dust & Neon. В описании к ролику уточнили, что игра выйдет 16 февраля…

Atomic Heart получит «умопомрачительную оптимизацию», но функция генерации кадров в DLSS 3 будет не лишней

Сооснователь и руководитель студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью порталу Wccftech рассказал о технологиях масштабирования изображения в постапокалиптическом боевике Atomic Heart и работе игры на консолях прошедшего поколения. Напомним, на…

Не игра, а «кусочек мечты» на Unreal Engine 5: в Steam вышел «Симулятор Прыгания по Гаражам» от создателей «Симулятора Сидения на Крыше»

Издательство Kavkaz Sila Games, сделавшее себе имя на ниве тематических симуляторов (см. «Симулятор Сидения на Крыше» и «Симулятор Сидения у Подъезда»), представило и выпустило в сервисе Steam свой новый проект…