Метка: интервью

«Романтика в 40К не такая, как в других мирах»: авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали о любовных интересах спутников и подтвердили кооператив

Российская студия Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) в рамках выставки gamescom 2023 поделилась новым трейлером и подробностями своей научно-фантастической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Напомним,…

Трус, Балбес и Бывалый из «Кавказской пленницы» станут командирами в «Мире танков» и «Мире кораблей»

Издатель и разработчик Lesta Games объявил о сотрудничестве с киноконцерном «Мосфильм», в рамках которого в «Мире танков» и «Мире кораблей» появится легендарная троица персонажей из фильма «Кавказская пленница». Как стало…

«Далеко-далеко за гранью наших ожиданий»: Свен Винке рассказал, чего больше всего боялся перед релизом Baldur’s Gate 3 и как Larian встретила успех

Основатель и генеральный директор бельгийской Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer прокомментировал первые успехи релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Напомним, почти за три…

Кодзима объяснил, зачем переписал сюжет Death Stranding 2 с нуля после пандемии COVID-19

На анонсе Death Stranding 2 (DS 2) в декабре 2022 года гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обмолвился, что из-за пандемии COVID-19 полностью переписал сюжет игры. В новом интервью разработчик объяснил…

Продюсер «Ведьмака» от Netflix объяснил, почему сюжет сериала так упростили — виноваты американцы и соцсети

Одной из самых распространённых претензий фанатов к сериалу «Ведьмак» (The Witcher) от Netflix была и остаётся чрезмерная упрощённость его сюжета по сравнению с романами Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). В интервью…

Уже не совсем игра, но ещё не фильм: авторы Kena: Bridge of Spirits приоткрыли завесу тайны над своим новым проектом

Разработчики из независимой американской студии Ember Lab, почти два года назад выпустившие фэнтезийный приключенческий экшен Kena: Bridge of Spirits, уже работают над новым проектом. Информацию подтвердили главный операционный директор компании…

Baldur’s Gate 3 удивит количеством альтернативных путей — в игре насчитали 17 тысяч вариаций концовок

Выходящая через две недели из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios — проект однозначно крупный, но продолжает удивлять масштабами. Разработчики раскрыли количество заготовленных вариаций…

Продажи кооперативного хоррора The Outlast Trials превысили миллион копий

Продажи кооперативного хоррора The Outlast Trials от канадской Red Barrels превысили один миллион копий. Данную информацию раскрыл соучредитель студии-разработчика Филипп Морин (Philippe Morin) в интервью для игрового портала DualShockers. «Да,…

Разработчики Denuvo попытались убедить геймеров, что их DRM не снижает производительность в играх

Средство цифровой защиты авторских прав (DRM) Denuvo не оказывает какого-либо влияния на производительность игр, которые используют эту защиту. Об этом сообщило издание Ars Technica со ссылкой на представителя компании Irdeto,…

Низкополигональный сетевой шутер BattleBit Remastered уже стал хитом — раскрыты продажи игры за две недели

Разработчики низкополигонального сетевого шутера BattleBit Remastered из команды OkiGames в интервью порталу HowToMarketAGame рассказали о первых успехах игры до и после выхода в раннем доступе Steam. Напомним, BattleBit Remastered стартовала…