Историчность, возможности, ограничения: геймплей и подробности боевой системы «Смуты»
Новосибирская студия Cyberia Nova представила новый дневник разработки исторического ролевого экшена «Смута»: 37-минутный ролик посвящён одному из самых обсуждаемых элементов игры — боевой системе (геймплей прилагается). По словам продюсера Андрея…