Метка: производство

Анонсирована Kaiserpunk — смесь градостроительной и глобальной стратегии в XX веке, где Первая мировая война не закончилась

Хорватская студия Overseer Games, известная по градостроительному симулятору с элементами выживания Patron, анонсировала свою следующую игру. Она называется Kaiserpunk и тоже представляет собой смесь жанров. Разработчики позиционируют Kaiserpunk как гибрид…

Nintendo объединилась с Sony, чтобы снять фильм по мотивам The Legend of Zelda

После нескольких лет надежд и месяцев слухов японский издатель и разработчик Nintendo наконец подтвердил планы на экранизацию одной из своих главных франшиз — приключенческих фэнтезийных экшенов The Legend of Zelda.…

«Плакал слезами счастья»: Squadron 42 перешла на стадию полировки, а 26-минутная демонстрация игры привела фанатов в восторг

Студия Cloud Imperium Games (CIG) в рамках фестиваля CitizenCon 2953 поделилась новыми кадрами и подробностями разработки Squadron 42 — сюжетного режима краудфандингового космического симулятора Star Citizen. Как стало известно, спустя…

Мэри дождалась спасателей: потерянная игра Save Mary для Atari 2600 наконец получит официальный розничный релиз

Американский издатель и разработчик Atari неожиданно объявил о старте предзаказов нового физического картриджа для легендарной консоли Atari 2600 — той самой, что дебютировала в 1977 году. Выпускать на 46-летней давности…

Netflix показала первые трейлеры аниме-сериалов по Devil May Cry и Tomb Raider

Американский стриминговый гигант Netflix в рамках цифровой презентации DROP 01 поделился новыми трейлерами своих анимационных проектов, среди которых были и видеоигровые адаптации. Во-первых, тизером обзавёлся подтверждённый ещё в 2018 году…

Сборы на разработку Star Citizen превысили уже $600 млн, а релиза на горизонте всё нет

Бесконечно можно смотреть на три вещи: огонь, воду и как продолжает ползти вверх счётчик пользовательских пожертвований на разработку амбициозного и всё ещё далёкого космического симулятора Star Citizen от студии Cloud…

«Кайфоломы на дежурстве»: из-за бага в новом патче самые редкие предметы посыпались на игроков Diablo IV как из рога изобилия, но Blizzard тут же это остановила

Самое редкое уникальное снаряжение в Diablo IV на то и редкое, чтобы иметь крайне низкий шанс выпадения, однако баг в вышедшем накануне патче 1.0.4 резко повысил вероятность такого события. Blizzard…

Дополнение Phantom Liberty должно «всё исправить», а разработку продолжения Cyberpunk 2077 возглавит проверенный человек

Продолжению ролевого боевика Cyberpunk 2077, известному под кодовым названием Orion, до релиза ещё далеко, но теперь выяснилось, кто возглавит разработку амбициозного сиквела от CD Projekt RED. В интервью Bloomberg руководитель…

После почти года молчания Square Enix вспомнила о существовании Final Fantasy VII Rebirth и поделилась обнадёживающими новостями

О Final Fantasy VII Rebirth — втором эпизоде ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII — не было слышно с самого анонса в прошлом июне, и Square Enix наконец…

Разработчики ремейка Splinter Cell займутся ещё одной известной франшизой Ubisoft

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) обратил внимание, что разработчиков ремейка стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell из студии Ubisoft Toronto подключили к развитию другой франшизы Ubisoft. Судя по разделу вакансий Ubisoft…