Метка: unreal engine 4

Видео: полная версия впечатляющего технодемо системы физики и разрушений Chaos движка Unreal»

На прошлой неделе в рамках мероприятия Game Developers Conference компания Epic Games провела несколько технологических демонстраций возможностей новых версий Unreal Engine. Помимо короткрометражки Rebirth с показом созданной при помощи Megascans фотореалистичной…

Видео: полная версия впечатляющего технодемо системы физики и разрушений Chaos движка Unreal»

На прошлой неделе в рамках мероприятия Game Developers Conference компания Epic Games провела несколько технологических демонстраций возможностей новых версий Unreal Engine. Помимо короткрометражки Rebirth с показом созданной при помощи Megascans фотореалистичной…

Видео: полная версия впечатляющего технодемо системы физики и разрушений Chaos движка Unreal»

На прошлой неделе в рамках мероприятия Game Developers Conference компания Epic Games провела несколько технологических демонстраций возможностей новых версий Unreal Engine. Помимо короткрометражки Rebirth с показом созданной при помощи Megascans фотореалистичной…

Короткометражка Rebirth от Quixel: превосходный фотореализм с помощью Unreal Engine и Megascans»

На конференции разработчиков игр GDC 2019 во время презентации State of Unreal команда Quixel, известная опытом в области фотограмметрии, представила свой короткометражный фильм Rebirth, в котором показала превосходный уровень фотореализма…

Короткометражка Rebirth от Quixel: превосходный фотореализм с помощью Unreal Engine и Megascans»

На конференции разработчиков игр GDC 2019 во время презентации State of Unreal команда Quixel, известная опытом в области фотограмметрии, представила свой короткометражный фильм Rebirth, в котором показала превосходный уровень фотореализма…

Технодемо-короткометражка: возможности новой системы физики и разрушений движка Unreal»

Разработчики игр годами стремятся к созданию реалистичной системы просчётов физики и разрушений. В своё время технологии Havoc и PhysX наделали много шума, но всегда есть куда развиваться и к чему…

Технодемо-короткометражка: возможности новой системы физики и разрушений движка Unreal»

Разработчики игр годами стремятся к созданию реалистичной системы просчётов физики и разрушений. В своё время технологии Havoc и PhysX наделали много шума, но всегда есть куда развиваться и к чему…

Видео: ролевой боевик Dragonhound получит поддержку трассировки лучей»

Dragonhound — это разрабатываемый корейской компанией Nexon и студией DevCAT многопользовательский ролевой экшен. Во время конференции разработчиков игр Nexon сообщила, что её экшен-MMORPG получит полноценную поддержку трассировки лучей в реальном…