Разработчики из польской студии Far From Home запустили кампанию на Kickstarter по просьбам игроков, ждущих релиза научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies. Основная цель кампании — не деньги: проект уже профинансирован из других источников.

Авторы постапокалиптической выживалки Forever Skies запустили кампанию на Kickstarter, но деньги им не нужны

По словам создателей, с момента анонса Forever Skies они регулярно получали от пользователей вопросы о возможности ранней покупки игры, финансовой поддержки студии и получения особых бонусов. Чтобы выполнить просьбы фанатов, авторы решили запустить Kickstarter-кампанию.

Вкладчики могут рассчитывать на цифровую копию игры, код раннего доступа и эксклюзивные бонусы (роль для Discord, титул спонсора, упоминание в титрах, предметы для индивидуализации дирижабля, артефакты и внутриигровые плакаты). К выходу финальной версии также станут доступны цифровые саундтрек и артбук.

Авторы постапокалиптической выживалки Forever Skies запустили кампанию на Kickstarter, но деньги им не нужны

Минимальная цель кампании — €20 тыс. (на момент публикации собрано почти €13 тыс.), однако в Far From Home подчеркнули, что на данном этапе разработчики не нуждаются в дополнительных средствах: «Версия Forever Skies для раннего доступа полностью профинансирована. Кампания запущена исключительно ради особых наград за поддержку. Независимо от её исхода мы выпустим игру в соответствии с нашими обещаниями». До окончания сбора средств осталось 29 дней.

Авторы постапокалиптической выживалки Forever Skies запустили кампанию на Kickstarter, но деньги им не нужны

В Forever Skies игроки вернутся на Землю, опустошённую экологической катастрофой, и попытаются найти лекарство от загадочной болезни, поразившей остатки человечества. Им предстоит путешествовать на дирижабле, который выступит для них мобильной базой — одновременно домом, мастерской, лабораторией и «спасательным кругом». Они будут добывать ресурсы, улучшать летательный аппарат, расширяя его новыми модулями, а также создавать инструменты и технологии.

В команде Far From Home трудятся более 20 опытных специалистов из Польши, Хорватии, Португалии и Великобритании. В прошлом они работали над Dying Light, Dying Light 2 Stay Human, Dead Island, The Medium, Chernobylite, Divinity: Original Sin, Outriders и League of Legends.

Релиз в раннем доступе ожидался в 2022 году, но в ноябре был перенесён на первую половину 2023-го. В Steam указано, что он состоится «скоро». В этом году планируется добавить поддержку кооператива на четверых, а финальную версию обещают выпустить в 2024-м (в том числе на консолях). На площадке Valve доступна бесплатная демоверсия, включающая стартовую локацию и позволяющая ознакомиться с основными механиками.

Источник

От admin

Тут должно быть что-то об авторе. Или не должно :)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 + пятнадцать =