Недавний перенос горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong огорчил не только заждавшихся релиза поклонников серии, но и разработчиков другой перспективной игры в том же жанре.

Против лома нет приёма: перенос Hollow Knight: Silksong «чертовски» напугал разработчиков Blasphemous 2

Как признался у себя в микроблоге ведущий дизайнер уровней испанской студии The Game Kitchen Энрике Колинет (Enrique Colinet), новость о задержке Hollow Knight: Silksong вызвала у него «паническую атаку».

Дело в том, что разрабатываемая The Game Kitchen мрачная метроидвания Blasphemous 2 ожидается поздним летом текущего года, а Silksong теперь рискует с ней пересечься (насколько велик этот шанс, вопрос отдельный).

Против лома нет приёма: перенос Hollow Knight: Silksong «чертовски» напугал разработчиков Blasphemous 2

«Чертовски страшным» перенос Silksong для команды Blasphemous 2 оказался не столько из-за опасения насчёт влияния конкурента на продажи, сколько из-за освещения в СМИ и социальных сетях.

«Выпускаясь слишком близко к Silksong, мы окажемся в её тени, что замедлит наш рост. Такой продукт, как Silksong, превзойти невозможно, поэтому лучше держаться от его релиза подальше, особенной для игры того же жанра», — объяснил Колинет.

Против лома нет приёма: перенос Hollow Knight: Silksong «чертовски» напугал разработчиков Blasphemous 2

Примечательно, что это даже не первый раз, когда игра серии Blasphemous оказывается в опасной близости от соседа по жанру. На релизе первой части разработчики опасались «быть съеденными» Bloodstained: Ritual of the Night, но тогда всё обошлось.

Blasphemous 2 разрабатывается для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают нелинейный мир, ужасающие и чарующие готические просторы, расширенную боевую систему и текстовый перевод на русский.

Источник

От admin

Тут должно быть что-то об авторе. Или не должно :)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четыре × два =