Нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber) и ведущий дизайнер квестов Блажей Августинек (Błażej Augustynek) в рамках подкаста AnsweRED прокомментировали слабое влияние предыстории Ви на сюжет Cyberpunk 2077.

CD Projekt RED: в сиквеле Cyberpunk 2077 предыстория героя будет больше влиять на сюжет

Перед стартом Cyberpunk 2077 игроки могут выбрать один из трёх «жизненных путей» для героя (корпорат, уличный хулиган, пустынный кочевник), которые определяют пролог, но для центральной истории особого значения не имеют.

По словам Августинека, CD Projekt RED хотела добиться для выбора предыстории большей значимости, но получилось так: герой оставляет свою прошлую жизнь позади и начинает новую с Джеки.

CD Projekt RED: в сиквеле Cyberpunk 2077 предыстория героя будет больше влиять на сюжет

Вебер добавил, что выбор предыстории предполагает, будто персонажи из разных «жизненных путей» должны отличаться сильнее, чем есть на самом деле. Это один из элементов, которые CDPR хочет улучшить в сиквеле Cyberpunk 2077.

«В будущем мы хотим это улучшить, так как, считаю, что мы даём обещание (различий между жизненными путями — прим.), которое в конце концов не совсем выполняем», — заявил Вебер.

CD Projekt RED: в сиквеле Cyberpunk 2077 предыстория героя будет больше влиять на сюжет

Другими словами, продолжение Cyberpunk 2077 — игра проходит под кодовым названием Orion — может получить более разветвлённые сюжетные линии, которые зависят от предыстории главного героя.

Orion недавно перешла на стадию «концептуального дизайна». Игра создаётся усилиями новой бостонской студии CD Projekt RED во главе с Габриэлем Аматанжело (Gabriel Amatangelo) и попытается «раскрыть потенциал вселенной».

Источник

От admin

Тут должно быть что-то об авторе. Или не должно :)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

19 + 7 =