Издатель и разработчик Riot Games объявил о плане переориентироваться на «меньшее количество высокоэффективных проектов», что приведёт к увольнению 530 человек, или 11 % всего штата компании.
В разосланном сотрудникам электронном письме гендиректор Riot Дилан Джадеджа (Dylan Jadeja) заявил, что с 2019 года компания сделала несколько крупных ставок и некоторые из них должным образом не оправдываются.
«Мы стали компанией без чёткого фокуса и, проще говоря, слишком многое на себя взяли… Наши затраты выросли до непомерных значений, и у нас не осталось пространства для экспериментов или неудач», — объяснил Джадеджа.
Руководитель заверил, что решение об увольнении 530 сотрудников было принято из «необходимости», а не стремления «угодить акционерам или достичь каких-то квартальных показателей».
Вдобавок Riot скорректирует стратегию развития. Компания сосредоточится на League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics и Wild Rift. Последняя никогда не приносила прибыль, поэтому её команду сократят, а саму игру переориентируют на PvE.
Кроме того, Riot закрывает Riot Forge, которая с 2019 года издавала одиночные ответвления League of Legends от сторонних студий. Предстоящая Bandle Tale: A League of Legends Story станет последним релизом подразделения.
От разработки новых игр и мультимедийных интеграций Riot не отказывается: файтинг Project L в 2024 году ждёт больше новостей, а второй сезон сериала «Аркейн» стартует в ноябре. На презентации RiotNow в начале февраля компания поделится с геймерами некоторыми своими планами.