День: 27.11.2022

Новый поворот спора: Sony пыталась запустить PlayStation Plus на Xbox, но Microsoft «не допустила» этого

Компания Sony Interactive Entertainment, приводя аргументы против слияния Microsoft-Activision великобританскому регулирующему органу, заявила, что пыталась договориться о запуске сервиса PlayStation Plus на Xbox, однако Microsoft не разрешила этого сделать. Ранее…

Что мы оцениваем, когда оцениваем игры. Мнение

Постоянные читатели 3DNews знают, что у нас есть система оценок (скорее, система ценностей), которая расшифровывает итоговый балл. Но и ей нам бывает трудно руководствоваться. Взять хотя бы описание заветных десяти…

Итоги 2020 года: лучшие игры по версии читателей и редакции

Пандемия встряхнула привычный жизненный уклад, а игры в 2020 году стали ещё более востребованными, чем прежде. Когда поездки отложены, кинотеатры и другие общественные места закрыты, а личное общение сведено к…

Игровые композиторы: легендарные люди, которые остаются за кадром

Музыка — это самый сильный вид магии. Мэрилин Мэнсон Оценить по достоинству внутриигровую музыку — это зачастую прерогатива игрока опытного. Юноша со взором горящим из шестого класса средней школы обязательно…

Всё, что нужно знать о файтингах: теория, эволюция и жанр сегодня

Почему файтинги совсем недавно чуть не выпали из мейнстрима, едва не перестав существовать как массовое явление, — вопрос, который сам по себе заслуживает рассмотрения в отдельном материале. Кто-то находил причину…

Игры спасут мир! Как интерактивные развлечения снижают уровень преступности, делают ощутимый вклад в медицину и всячески улучшают нашу жизнь

Подумать только: достаточно скоро интерактивные развлечения отметят своё столетие (если, конечно, брать за точку отсчёта игровой автомат Nimatron). За этот впечатляющий отрезок времени игры проделали невероятный путь — от экспериментальных…

Спасите наши игры, или Как игровая индустрия не желает сохранять своё наследие

Наивный и молодой, я когда-то думал, что благодаря интернету мы наконец-то сможем преодолеть границы государств и организовать общее пространство для всех и каждого. С доступом к гигантскому количеству не только…

ID@Xbox. Европейский взгляд на jRPG, киберпанк с пришельцами и двенадцать минут сурка

Microsoft анонсировала программу ID@Xbox восемь лет назад. Игровое подразделение редмондского гиганта регулярно рассказывает широкой аудитории о нишевых проектах. На неделе Агостино Симонетта (Agostino Simonetta), возглавляющий работу с партнёрами программы по…

Великая дорога приключений: отмечаем юбилей TES V: Skyrim, вспоминаем её путь и её влияние на мир интерактивных развлечений

The Elder Scrolls V: Skyrim уже давно стала настоящим культурным феноменом, про который знают даже люди далёкие от интерактивного искусства. Эпохальная игра невероятного масштаба, необычайной свободы и практически неисчерпаемого ресурса…