Метка: doom

«Справедливость для Мика»: фанаты потребовали от id Software «сказать правду» и вернуть награды композитору DOOM Eternal

Поклонники серии Doom бурно отреагировали на недавнее обращение композитора DOOM Eternal Мика Гордона (Mick Gordon), в котором он представил свою версию скандальной истории с саундтреком. Игроки потребовали объяснений от исполнительного…

«Я не бросил DOOM, а ушёл от токсичного клиента»: композитор DOOM Eternal рассказал свою правду о скандале вокруг саундтрека игры

Композитор DOOM Eternal Мик Гордон (Mick Gordon) в развёрнутом обращении на сайте Medium спустя два с половиной года выступил с официальным ответом на открытое письмо руководителя и исполнительного продюсера id…

Bethesda представила технологию ускорения потоковых игр Orion; демонстрация Doom на подходе»

Bethesda Softworks представила группу запатентованных технологий для создания потоковых игр под общим названием Orion. Эти наборы систем, разработанные компанией id Software в ходе многолетних исследований и разработок, предназначены для уменьшения…

ZeniMax Media запретила моддеру разрабатывать ремейк оригинальной Doom»

Материнская компания Bethesda Softworks, ZeniMax Media, потребовала прекращения фанатской разработки ремейка оригинальной Doom. Пользователь ModDB vasyan777 восстанавливал классический шутер с более современными технологиями и графикой. Свой проект он назвал Doom…

ZeniMax Media запретила моддеру разрабатывать ремейк оригинальной Doom»

Материнская компания Bethesda Softworks, ZeniMax Media, потребовала прекращения фанатской разработки ремейка оригинальной Doom. Пользователь ModDB vasyan777 восстанавливал классический шутер с более современными технологиями и графикой. Свой проект он назвал Doom…

Интервью с Bethesda об Orion SDK для ускорения потоковых игр»

Недавно компания Bethesda Softworks представила набор технологий для ускорения потоковых игр под общим названием Orion — он может использоваться как в функциях вроде потокового вещания Steam, так и в облачных сервисах…

Интервью с Bethesda об Orion SDK для ускорения потоковых игр»

Недавно компания Bethesda Softworks представила набор технологий для ускорения потоковых игр под общим названием Orion — он может использоваться как в функциях вроде потокового вещания Steam, так и в облачных сервисах…