Метка: интервью

История Кратоса в God of War Ragnarok могла закончиться совсем иначе — откровения разработчика

Нарративный директор God of War Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos) в недавнем интервью MinnMax поделился нереализованными идеями насчёт судьбы Кратоса в игре. В тексте присутствуют спойлеры к Ragnarok и God…

Институт развития интернета выдаст авторам «Смуты» ещё четверть миллиарда рублей и уже думает, как поддерживать игру после успеха на релизе

Гендиректор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский рассказал изданию «Ведомости» о развитии разработки исторического ролевого экшена «Смута» от новосибирской студии Cyberia Nova и планах на игру. По словам Гореславского,…

Warhammer 40,000: Space Marine 2 отобразит «сотни, если не тысячи» врагов на экране и заставит отвечать перед возрождённым Робаутом Жиллиманом

Творческий руководитель Warhammer 40,000: Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк (Oliver Hollis-Leick) в интервью PC Gamer поделился новыми подробностями экшена от Focus Entertainment и Saber Interactive. Возможны спойлеры к первой части.…

«Когда игра выйдет, люди наконец поймут»: создатели The Day Before объяснили новый перенос и ответили сомневающимся

Сооснователи якутской студии Fntastic Эдуард и Айсен Готовцевы в интервью IGN прокомментировали недавний перенос горячо ожидаемого ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром The Day Before. Напомним, на днях из-за…

Инди-разработчик выпустил в Steam игру стоимостью 65 тыс. рублей, но сделал её короче двух часов — после прохождения можно вернуть деньги

Пока крупные издатели повышают стоимость своих игр до $70, независимая студия ProX выпускает в сервисе Steam проект под названием The Hidden and Unknown за баснословные $2 тыс., или 65 тыс.…

Разработчики ремейка Silent Hill 2 состарили главного героя, чтобы заставить его «страдать ещё больше»

Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) в интервью IGN Japan прокомментировал и объяснил изменения внешности главного героя в ремейке хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team. Напомним,…

Разработчики мрачного приключения Somerville про инопланетное вторжение уже трудятся над новой игрой

Разработчики научно-фантастического приключения Somerville из британской Jumpship объявили о начале работы над своим следующим проектом. Соответствующая информация была обнародована руководителем студии Дино Патти (Dino Patti) в интервью изданию GameReactor. Процесс…

Slitterhead от создателя Silent Hill близится к кульминации, режиссёр Dragon’s Dogma II теряется во временах года и другие откровения японских разработчиков

Японский журнал Famitsu в рамках традиционной серии предновогодних интервью попросил местных разработчиков рассказать о своих планах на год грядущий. Некоторые создатели оставили геймерам тизеры и намёки на будущие анонсы. Так,…

Baldur’s Gate 3 ждёт ещё «много всякого», включая захватывающий секрет — разработчики держат его в тайне уже несколько лет

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью Rock Paper Shotgun рассказал, чего ждать от полного релиза фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и насколько команда уверена…

У сценаристов Portal 2 есть «довольно классная» идея для Portal 3, но всё не так просто

Сценарист игр Valve, включая обе части Portal, Эрик Волпо (Erik Wolpaw) в интервью YouTube-каналу DidYouKnowGaming рассказал о возможном продолжении культовой серии приключенческих головоломок. По словам Волпо, у него с Джеем…