Метка: кино

Разработчики «Калибра» и роглайка по «Сказкам Старой Руси» выпустят игру на стыке с кино про борьбу казаков и пришельцев — первые кадры

«Казахи против Пришельцев» казахстанский кинематограф уже пережил, а «Казаки против Пришельцев», похоже, ждут уже российский игропром. Об этом в эксклюзивном материале сообщает Telegram-канал игрового раздела портала «Кинопоиск». По данным «Кинопоиска»,…

Хуже, чем с немым кино: 87 % классических игр недоступны современному геймеру и рискуют быть потеряны навсегда

Коммерческая доступность классических видеоигр — вопрос для индустрии больной, и не зря. Согласно результатам нового исследования, львиная доля проектов прошлых лет находится под угрозой исчезновения. Как выяснил Фонд истории видеоигр…

Сила в правде: игра по мотивам культового фильма «Брат» возглавила список желаний российских геймеров в исследовании VK Play

Издание «Ведомости» рассказало о результатах февральского исследования VK Play, в рамках которого сервис опросил 1200 россиян старше 18 лет на тему видеоигр по мотивам фильмов и сериалов. Игру по кино…

Российский рынок онлайн-игр вернётся к прежним показателям в течение трёх лет

Ранее на этой неделе сообщалось, что официальный рынок онлайн-игр в России потерял 80 % своего объёма по итогам 2022 года. Ожидается, что рост в этом сегменте восстановится в течение трёх…

VK разработает игровой движок без привлечения госфинансирования

Компания VK планирует собственными силами разработать программную платформу для создания игр и прочего контента. Готовый продукт дебютирует в 2025 году, а зарабатывать разработчик собирается на коммерческой версии продукта, хотя будет…

У Google «самые передовые дата-центры», а в Stadia заинтересованы очень многие издатели»

Вице-президент Google Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) в интервью Variety рассказал о том, что разработчики и издатели со всего мира уже оказывают феноменальную поддержку облачной платформе. Более того, некоторые из…

У Google «самые передовые дата-центры», а в Stadia заинтересованы очень многие издатели»

Вице-президент Google Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) в интервью Variety рассказал о том, что разработчики и издатели со всего мира уже оказывают феноменальную поддержку облачной платформе. Более того, некоторые из…

Sony приобрела ведущего поставщика аудиорешений для развития экосистемы PlayStation»

Компания Sony Interactive Entertainment находится в процессе приобретения Audiokinetic, ведущего мирового поставщика межплатформенных аудиорешений для игровой и интерактивной медиаиндустрии. Сделка завершится 31 января. Sony Interactive Entertainment планирует использовать инженерный опыт Audiokinetic…

Sony приобрела ведущего поставщика аудиорешений для развития экосистемы PlayStation»

Компания Sony Interactive Entertainment находится в процессе приобретения Audiokinetic, ведущего мирового поставщика межплатформенных аудиорешений для игровой и интерактивной медиаиндустрии. Сделка завершится 31 января. Sony Interactive Entertainment планирует использовать инженерный опыт Audiokinetic…