Метка: запуск

VK Play привлекает всё больше российских разработчиков — больше половины приходят из Steam

Пресс-служба российского сервиса VK Play сообщает об увеличении количества готовых выпускать игры на площадке отечественных разработчиков — с июня текущего года их стало вдвое больше. Как стало известно, за прошедшие…

Правительство планирует ввести возрастную маркировку видеоигр

Правительство готовит перечень требований по возрастной маркировке видеоигр. Предполагается, что до конца года он будет включён в федеральный проект «Нормативное регулирование» в рамках нацпрограммы «Цифровая экономика», сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой…

Глобальная стратегия Victoria 3 порадовала Paradox продажами — покупатели наиграли 1669 лет

Издательство Paradox Interactive и разработчики из принадлежащей ему Paradox Development Studio раскрыли продажи своей глобальной стратегии Victoria 3 и статистику игроков за месяц с релиза. Как стало известно, с момента…

«Объясните свою некомпетентность»: игроки ругают Blizzard за проблемы на запуске World of Warcraft: Dragonflight — компания уже ответила

Запуск расширения Dragonflight для многопользовательской ролевой игры World of Warcraft состоялся сегодня, 29 ноября, в 2:00 по Москве. Без технических проблем, которые часто преследуют проекты Blizzard в подобных случаях, дело…

Прибыль CD Projekt подскочила в третьем квартале на 500 % благодаря успеху Cyberpunk 2077

Польская CD Projekt отчиталась о финансовых результатах по итогам третьего квартала 2022 года, который закончился для разработчика видеоигр в сентябре. За отчётный период чистая прибыль компании подскочила на 500 %…

Видео: бесшовный открытый мир и динамичные бои в геймплейном трейлере ArcheAge 2 на Unreal Engine 5

Южнокорейское издательство Kakao Games и разработчики из принадлежащей ему студии XLGAMES в рамках выставки G-STAR 2022 представили дебютный трейлер и новые подробности своего многопользовательского ролевого экшена ArcheAge 2. О том,…

Фил Спенсер объяснил, почему не вышла облачная консоль Xbox Keystone — она получилась слишком дорогой

Фил Спенсер (Phil Spencer), вице-президент Microsoft и глава Xbox, в беседе с журналистами The Verge рассказал, почему был отложен запуск облачной игровой консоли Xbox, которая разрабатывалась под кодовым именем Keystone.…

Новый дневник разработки Warhammer 40,000: Rogue Trader удивил игроков необычным форматом

Российская студия Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) представила первый дневник разработки своей научно-фантастической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Напомним, Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит взять…

S.T.A.L.K.E.R. 2: разгадка шифров, процесс разработки, атмосфера и другие подробности»

На YouTube-канале «Антишнапс» появились сразу две части интервью с разработчиками из студии GSC Game World. Авторы поделились подробностями создания S.T.A.L.K.E.R. 2 и немного рассказали о концепции проекта. По их словам,…

S.T.A.L.K.E.R. 2: разгадка шифров, процесс разработки, атмосфера и другие подробности»

На YouTube-канале «Антишнапс» появились сразу две части интервью с разработчиками из студии GSC Game World. Авторы поделились подробностями создания S.T.A.L.K.E.R. 2 и немного рассказали о концепции проекта. По их словам,…