В наши дни название Fallout синонимично с серией постапокалиптических RPG от Bethesda, однако для команды разработки оригинальной игры летом 1996 года всё было далеко не так очевидно.

Соавтор Fallout рассказал, как первая Fallout получила своё название и какие были другие варианты

О трудностях выбора имени для самой первой Fallout в новом видео у себя на YouTube рассказал гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain). По его словам, подобрать заголовок для разрабатываемой игры — задача не такая уж и простая.

Эти «одно−два слова» должны идеально передавать суть игры, не быть чужими или «заезженными» (как, например, Dark или Blood в 90-х), не иметь нежелательных коннотаций или складываться в неловкую аббревиатуру.

Соавтор Fallout рассказал, как первая Fallout получила своё название и какие были другие варианты

На первых порах исполняемый файл будущей Fallout носил функциональные названия вроде testbed и gurps (после получения командой одноимённой лицензии), однако на старте работ над антуражем его переименовали в vault13 (ключевое убежище в игре).

Для финального названия игры Vault 13 подходило слабо (номерной сиквел стал бы проблемой), поэтому Кейн решил устроить с командой полуторачасовой мозговой штурм. Его результатом стал десяток вариантов заголовка, включая:

  • The Vault, Vault 13, Out of the Vault, Vault 666 и Outside the Vault;
  • Ground/Zero и Ground Zero;
  • Survivors и The Chosen Ones;
  • Radstorm (идея Кейна);
  • Warriors of the Apocalypse и Doomsday Warrior;
  • Nuclear Winter и Nuclear Summer;
  • After the Bomb и After the Collapse;
  • Hiroshima: Revisited;
  • Remains of the Day;
  • Devastated Earth, Dying Earth и Earth A.D.;
  • Fallout;
  • The Rust Age и Static Age;
  • Future Past;
  • Deadglow;
  • After Effects/FX;
  • Devolution;
  • The Surface и The Surfacing;
  • Moribund World, World Gone Mad, The New World, The World Outside и Return to the World;
  • Outside;
  • Wasteland 2.

Название Fallout Кейну изначально не нравилось, так как в мире игры этот период уже прошёл, однако, ознакомившись со списком «кандидатов», соавтор игры Брайан Фарго (Brian Fargo) посоветовал использовать именно его.

Кейн хотел подумать, но уже на следующее утро пришёл к выводу, что Fallout звучит на редкость хорошо, и предложил этот вариант команде. Решение было единогласным, однако переименование исполняемого файла затянулось на пару недель.

Соавтор Fallout рассказал, как первая Fallout получила своё название и какие были другие варианты

Источник

От admin

Тут должно быть что-то об авторе. Или не должно :)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

15 − 14 =