Метка: исследования

В 2023 году оборот российских игровых площадок удвоился

Совокупные обороты игровых площадок в России в 2023 году удвоились, сообщает ТАСС со ссылкой на данные аналитики «Юkassa» и Федерации компьютерного спорта (ФКС) России. Росту игровой отрасли страны способствовало отключение…

Российскую игровую индустрию предложили сплотить вокруг VK — предустановка VK Play и RuStore, использование Nau Engine для получения господдержки

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ) подготовила стратегии по развитию российской игровой индустрии с 2024 по 2030 год. Документ предполагает, что в 2024 году…

Китай ничего не добился ограничением времени в видеоиграх для детей — активность геймеров выросла, показало исследование

Китайские власти давно выражают обеспокоенность тем, что молодое поколение граждан уделяет чрезмерно много внимания компьютерным играм, а потому стараются ограничивать подобную активность законодательно. При этом исследования независимых экспертов показывают, что…

Инопланетное вторжение началось: тактическая стратегия Xenonauts 2 в духе старых XCOM вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store

Как и было обещано, 18 июля в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store стартовала пошаговая тактическая стратегия Xenonauts 2 от британской Goldhawk Interactive, выполненная в стиле классической X-COM:…

Sony потратит на исследования и разработки в игровом подразделении более $2 млрд

Компания Sony Group увеличит расходы на исследования и разработки (НИОКР) в игровом подразделении, стремясь отточить технологии в многопользовательских играх и развить направление, связанное с расширенной реальностью (XR), объединяющей реальный и…

Хуже, чем с немым кино: 87 % классических игр недоступны современному геймеру и рискуют быть потеряны навсегда

Коммерческая доступность классических видеоигр — вопрос для индустрии больной, и не зря. Согласно результатам нового исследования, львиная доля проектов прошлых лет находится под угрозой исчезновения. Как выяснил Фонд истории видеоигр…

Величественная архитектура уровней и путешествие между мирами в трейлере ролевого экшена Lords of the Fallen

Издательство CI Games и разработчики из студии Hexworks представили геймплейный трейлер фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen. Показ состоялся в рамках презентации Future Games Show. За три минуты с…

Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали, чем бета-версия отличается от «альфы», и показали свободу выбора на примере квеста

Накануне, 1 июня, стартовало не только лето, но и закрытое бета-тестирование ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. По такому случаю разработчики из российской студии Owlcat Games (серия Pathfinder) рассказали об…

Новые изменения в экономике War Thunder возмутили игроков — десятки тысяч негативных отзывов в Steam и реакция разработчиков

Сообщество условно-бесплатного соревновательного боевика War Thunder от студии Gaijin Entertainment возмутилось недавним изменениям во внутриигровой экономике и решило донести свою точку зрения до разработчиков путём бомбардировки проекта отрицательными отзывами в…

Более четверти российских геймеров покупают игры через посредников

После обострения ситуации на Украине в течение прошлого года Steam и другие зарубежные сервисы цифровой дистрибуции видеоигр перестали принимать платежи из России. Российские геймеры стараются искать выходы из сложившейся ситуации,…