Технодемо-короткометражка: возможности новой системы физики и разрушений движка Unreal»
Разработчики игр годами стремятся к созданию реалистичной системы просчётов физики и разрушений. В своё время технологии Havoc и PhysX наделали много шума, но всегда есть куда развиваться и к чему…